Адрес, прописка…
Ярик Уланович aka Mahpella
|
N 4 (435)
20.01.2007
|
Сегодня мы займемся адресной арифметикой в Делфи. Перестаньте так на меня смотреть я прекрасно знаю, что в Делфи нет адресной арифметики. В смысле, такой как в Си («сишники» посмеиваются). Можно присваивать один указатель другому, сравнивать их на равно/не равно и все. Нет сложения, вычитания указателей и прочих полезных вещей. Но, как говорил один мой преподаватель, если очень хочется, то можно. А я очень люблю эту среду разработки, так что всеми силами пытаюсь показать, что в ней можно все. В крайнем случае, если Делфи чего-то и не может, то она имеет BASM (Built-in-Assembler), а уж он точно круче всех. Так что возьмем пока его на вооружение.
далее...
Учим ПК каллиграфии-2
КУЗЯ
|
N 51 (430)
18.12.2006
|
В прошлый раз мы пришли к выводу, что настоящим МК’шникам в процессе усвоения информации совсем незачем руками писать конспекты. Долой мозоли на руках студентов! Продолжение. Начало см. в МК №
далее...
Учим ПК каллиграфии
Кузя
|
N 47 (426)
16.11.2006
|
Рано или поздно в жизни каждого студента (особенно заочника) наступает такой момент, когда хочется как-то упростить себе учебу, автоматизировав ее процесс. Например, зачем мелко-мелко ручкой писать шпаргалку, как лет 10 назад, если ее можно просто распечатать на принтере или вообще отснять на ксероксе, взяв у друга?
далее...
Адъютант Его Превосходительства
Алексей ФОМИНОВ
|
N 46 (425)
09.11.2006
|
Продолжение, начало см. в МК№43(422).
далее...
Градиент — это просто! - 2
Александр ГАЙША
|
N 45 (424)
02.11.2006
|
Привет, друзья! В прошлый раз мы с вами много сделали: познакомились с представлением цвета в ПК’шках, узнали, что же там творится с греющимися телами, а главное, написали программку, выводящую на экран прекрасное чудо программерской мысли Одноцветный Градиент! Пора переходить к более серьезным вещам, и сейчас самые стойкие из вас познают истинно «аццкую» смесь цветов, а именно высшее из градиентовых существ Градиент Трехцветный.
далее...
Градиент – это просто!
Александр ГАЙША
|
N 44 (423)
27.10.2006
|
Часто жизнь заставляет нас заниматься глупыми и скучными вещами. Кого-то одолевают бухгалтерские документы, кто-то строчит огромные отчеты, кто-то бездумно играет в игрушки. Но всем хоть иногда хочется сотворить что-нибудь прекрасное, такое, чтобы душа сначала развернулась, а потом свернулась обратно…
далее...
Адъютант Его Превосходительства
Алексей ФОМИНОВ
|
N 43 (422)
19.10.2006
|
Возможности популярного файлового менеджера Total Commander могут быть расширены за счет подключения к нему особой разновидности плагинов, которые называются «плагинами файловой системы». Очевидно, первоначально они создавались для того чтобы пользователи могли манипулировать файлами в пределах файловых систем нескольких типов, однако впоследствии сторонние программисты адаптировали данный вид плагинов для более широких пользовательских нужд. Если вы владеете навыками программирования в среде Delphi и хотите пополнить ряды этих энтузиастов читайте далее.
далее...
Апгрейдим Edit
Ярик УЛАНОВИЧ aka Mahpella
|
N 41 (420)
05.10.2006
|
Одно из правил хорошего тона при написании программ защита от ввода неправильных данных. Ведь не все такие продвинутые юзеры как мы, и не все знают, что в поле «год рождения» надо вводить цифры. В этой статье мы автоматизируем процесс защиты от дурака (дурацкой защиты? :-)). Все нижеизложенное выполнялось в среде Delphi 7 .
далее...
Апгрейдим Еdit
Ярик УЛАНОВИЧ aka Mahpella
|
N 38 (418)
23.09.2006
|
Одно из правил хорошего тона при написании программ защита от ввода неправильных данных. Ведь не все такие продвинутые юзеры как мы, и не все знают, что в поле «год рождения» надо вводить цифры. В этой статье мы автоматизируем процесс защиты от дурака (дурацкой защиты? :-)). Все нижеизложенное выполнялось в среде Delphi 7 .
далее...
Сокет-контакт
Bloodbyte
|
N 38 (417)
15.09.2006
|
В цій статі хочу розповісти про програмування сокетів на Delphi. Ми розглянемо компоненти TServerSocket і TClientSocket і напишемо маленьку прогарму, яка їх використовує. Що нам буде потрібно звичайно, Delphi (я використовував сьому версію) та віртуальна машина для тестування нашіх вправ (звичайно, ти можеш тестувати все це в своїй локалці, але це займе багато часу. Отож почнемо.
далее...
|