ИД "Мой компьютер"   "Игроград"   "Реальность фантастики"   Ассамблея "Портал"
Сделать стартовой   

 
Домашняя страница
Расширенный поиск
E-mail

 

N 16 (447)




МОЙ КОМПЬЮТЕР




  Новости:

 
МК
Украина
Игры
Интернет
Железо
Софт
Пресс-релизы

  Статьи:

 
Уголок читателя
Прочее
Имеющий уши
Программирование
Интернет
Железо
Софт
Игры


 



КОНКУРСЫ



Правила конкурсов

Конкурс "АВЧ"

Рейтинг победителей


ОПРОС

Вы посещаете нас:
первый раз
1-2 раза в месяц
1-2 раза в неделю
1-2 раза в день
более 2-х раз в день Что привело Вас к нам?
поиск информации
интерес к статьям
интерес к новостям
любопытство
реклама
другое





боулинг

ads.mycomputer.ua

ads.mycomputer.ua

ads.mycomputer.ua

ads.mycomputer.ua

ads.mycomputer.ua












Argumentum ad ignorantiam!

 

статьи
Программирование



 

Прочее  
Visual basic  
Delphi  
C++  
Интернет приложения  
Теория  




    Интернет приложения

1 · 2 · 3 · 4 · >> ( Всего 39 )



С лету по расчету

Сергей ПАРИЖСКИЙ

N 48 (427) 23.11.2006

Часто возникает ситуация, когда на сайте необходимо сделать расчет мгновенно, без перезагрузки страницы. Это может быть динамическое изменение страницы при каких-либо действиях пользователя или определенные расчеты с учетом введенных пользователем данных. Подобные обработки успешно реализуются с помощью JavaScript. В этой статье мы рассмотрим данную возможность на примере.

далее...

Per ASPera ad astram

Владимир ДУБИЦКИЙ

N 48 (427) 23.11.2006

Сегодня мы поговорим о технологии ASP.NET, а точнее, о ее самой последней версии — ASP.NET 2.0. Посмотрим, какие возможности она нам предоставляет. Я не буду убеждать вас, что ASP.NET круче PHP или Perl — утверждать подобное вне контекста (конкретной задачи) считаю неверным. Знать надо по возможности как можно больше, потому что быть настоящим программистом означает уметь не только решить какую-либо задачу, но и подобрать инструментарий, который наиболее для этого подходит. Нельзя зацикливаться на чем-то одном, это делает нас более ограниченными, лишает широты мышления. Во всяком случае перед тем как что-то критиковать или, наоборот, хвалить, нужно сначала в этом разобраться, а не просто поддаваться чужому мнению или, что еще хуже, чужим эмоциям.

далее...

Cтили — проSто и краSиво!

Сергей ПАРИЖСКИЙ, Яков КОВАЛЬСКИЙ

N 34 (413) 18.08.2006

далее...

Шутить изволите?

Сергей ПАРИЖСКИЙ

N 13 (392) 24.03.2006

Хе-хе, первое апреля, когда нам еще удастся так оторваться :-)? В этот день не грех подшутить даже над глубокоуважаемыми посетителями своего сайта. Эта статья подготовит вас к этому важнейшему празднику юмора — мы напишем несколько заготовочек для приколов над посетителями. Все это мы будем валять на JavaScript’е, благо он выполняется на компьютере того, над кем мы будем прикалываться :-).
Никакого серьезного ущерба от ваших шуток не будет, так что вы не рискуете за один день свести на ноль все, что вы раскручивали в течении года :-). Возможно, кому-то рассматриваемые приколы покажутся примитивными, но так как шуток будет много, то думаю, что любому будет что выбрать для себя — вернее, для своей цели :-).

далее...

AJAX-победитель

Денис ОСТАПЕНКО aka Sharp

N 11 (390) 09.03.2006

Окончание. Начало в МК №08(387) 2006.
Как и было обещано, в этой части статьи мы рассмотрим вопросы ускорения работы с технологией AJAX, использования флэш-роликов и еще много чего интересного.

далее...

Пароль навскидку

Сергей ПАРИЖСКИЙ

N 46 (373) 14.11.2005

В этой статье мы разберем написание сценария для генерации пароля на PHP. Пользователь получит возможность задавать опции для генерации пароля, такие как длина, количество символов и желаемые символы, которые будут присутствовать в пароле. Такую форму будет удобно использовать при регистрации на форумах или в случаях, когда нужно быстро сочинить в качестве пароля что-нибудь отличное от «12345» или «qwerty» :-).

далее...

Игра в классики

Сергей ПАРИЖСКИЙ

N 45 (372) 04.11.2005

В этой статье я хочу рассмотреть объектно-ориентированный подход к написанию сценариев и показать, как работать с классами в PHP. Почему именно с классами? Потому что класс — это базовое понятие объектно-ориентированного программирования (ООП).

Предполагается, что читатель знаком с основными понятия программирования!

далее...

Как передать переменную JavaScript в PHP

Сергей КАМИНСКИЙ

N 36 (363) 05.09.2005

Многих начинающих web-программистов интересует вопрос, как передать переменную JavaScript в PHP? Еще больше программистов не могут понять, зачем это вообще нужно? :0) Ответ на второй вопрос каждый найдет для себя сам, а я сейчас постараюсь объяснить, как это работает.

далее...

Текстурная многослойка

Владислав ДЕМЬЯНИШИН

N 33 (360) 15.08.2005

МК публиковал немало статей на тему OpenGL для Delphi, поэтому я опущу подробности создания окон, контекстов устройств и прочих необходимых атрибутов. Я рассчитываю на внимание программистов, имеющих в этом деле некоторый опыт.

далее...

Сказка про 3D-колобок

Кирилл aka (@n(eL КАЧАЛЕНКО

N 27 (354) 01.07.2005

Наверняка многие из вас играли в такие хиты, как Quake 3, Call Of Duty, Return to Castle: Wolfenstein, Doom III и т.д. Все эти игры используют библиотеку OpenGL, о которой мы и поговорим.

далее...






Расширенный поиск 
 

О проекте  Рекламодателям  Карта сайта  Контакт  Обратная связь 

© ИД "Мой компьютер"®, 1998-2004